[九九99久久精品午夜剧场]全框架室内设计【室内设计全流程】
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文章目录列表:
- 1、
- 2、完整的室内装修包括哪些方面
- 3、
- 4、3DMAX室内设计在建立好室内框架后如何调试材质和贴图等小细节问题
- 5、
完整的室内装修包括哪些方面
完美的家居环境能使生活质量提高,所以室内装修是买房后必须做的一件事。但室内装修可不是像大家认为的简单的进行软装布置就可以了。那一套完整的室内装修包括哪些方面呢?
一、整体方案设计
室内装修包括哪些方面?在室内家装设计中,前期做好整体室内装修方案设计是重中之重,前期的整体室内装修方案设计是基础,只有基础打好了,后期的施工才可以顺利进行。室内装修包括硬装以及软装,在装修初期确定好总体的设计思路,才能创造一个完美的室内空间。
二、硬装的选择
室内装修包括硬装和软装两个方面,只有将硬装和软装两方面同时做好,才称得上是一个成功的室内设计。在硬装上,要注意墙面和地砖材质的选用,在色彩上讲究整体的和谐。明确规定对施工的要求。
三、软装的选择
室内装修包括的软装这一方面主要体现在对室内家具、装饰点缀、特殊构件的表现上,在室内装修的软装上还包括材料的使用、工艺处理、施工的要求等等,也就是人们常说的装饰装修项目设计,室内装修中的软装是整个家装过程中的重点和难点。好的软装设计还能弥补户型和光线上的小瑕疵,营造更好的家居环境。四、声、光、热的处理
1、声环境设计:从隔音上来说,严格要求在声学原理的基础上进行处理。2、光环境设计:将室内采光、照明以及整体效果相结合,但前提是满足使用和装饰双重需求。
3、热环境设计:对室内保温、隔热、空气流动进行综合分析,这样才能打造出一个舒适的室内环境。
室内装修包括硬装和软装两个方面,只有做好家装设计时的每一步,才能顺利的完成一个成功的家装方案设计。买房不易,对待爱巢的家装设计更应该加以重视,一个良好的家居环境可以让生活更加舒适。
3DMAX室内设计在建立好室内框架后如何调试材质和贴图等小细节问题
其实你要是多维材质用不好,完全有别的方法代替,不必一棵树吊死,像框架这样的模型,你可以将各个面分离后再赋单独材质,也方便你以后调UVW,因为你的墙不可能只是一个方向的 有竖向有横向,统一给一个UVW是不行的,分开给UVW就可以解决了。像你那样说的用多维材质,因为你的面片ID系统会默认命名的,如果你要是想重新命名,需要选中你要命名的面片,然后再指定ID给面片才行。何况如果不分离面片的,直接一个多维材质就解决,以后的UVW就可能出错,你还是得把面片分离再单独给UVW。不如建模初期就把面片分离好,各部分材质附上基本材质。后期再调参数。再者有24个材质球,配合材质吸管,你还怕材质球不够用么?至于你说的踢脚线部分很好解决。分段画路径,门洞部分没有的断开。然后你可以逐个轮廓倒角或者放样都可以,一般踢脚线不用搞那么复杂,我都是直接挤出的。
渲染方面,推荐你学习VRay,这个渲染器上手容易,一些参数设置也不复杂,很适合初学者,现在网上的教程也多,不像我们以前学的那样一本书几个人合伙轮流看。
希望以上可以帮到你。
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